quarta-feira, 4 de setembro de 2013

1º Encontro Nacional de Jogos e Atividades Lúdicas em Ensino de Química


Está no ar a página de informações do I Encontro Nacional de Jogos e Atividades Lúdicas em Ensino de Química. Esse evento será realizado nos dias 29, 30 e 31 de Janeiro de 2014, no Instituto de Química da Universidade Federal de Goiás.
O I JALEQUIM é um encontro promovido pelo Laboratório de Educação Química e Atividades Lúdicas do IQ – UFG e tem o objetivo de congregar e socializar as várias experiências relacionadas a utilização de jogos e atividades lúdicas no ensino de química.

AGUARDEM A ABERTURA DAS INSCRIÇÕES!!!!!!

Informações importantes: 
Os trabalhos completos ou resumos podem ser submetidos de acordo com os temas a seguir:
JOGOS, ATIVIDADES LÚDICAS E APRENDIZAGEM (JAP)
Trabalhos de pesquisa que utilizam jogos e atividades lúdicas e que considerem a devida relação destes com as várias teorias de ensino e aprendizagem aplicadas aos conceitos químicos diversos.
JOGO E AVALIAÇÃO (JAA)
Trabalhos de pesquisa que utilizam jogos e atividades lúdicas e suas relações com os pressupostos teóricos da avaliação do ensino e da aprendizagem no ensino de química.
EPISTEMOLOGIA E FILOSOFIA DO JOGO (EFJ)
Trabalhos de pesquisa que explorem a relação do jogo com a filosofia, pedagogia ou que discutam a própria epistemologia do jogo.
RELATO DE SALA DE AULA - JOGOS DIGITAIS (RJD)
Trabalhos de pesquisa ou relatos de experiência que descrevam a aplicação de Jogos Digitais no ensino de química. Em se tratando de relatos de experiência, os resultados devem ser claros, demonstrando a eficácia ou não, do jogo aplicado em sala de aula ou em ambiente escolar.
RELATO DE SALA DE AULA - JOGOS ANALÓGICOS (RJA)
O mesmo do item anterior. No entanto, aqui se consideram jogos analógicos, ou seja, não digitais, por exemplo, jogos de tabuleiros, de cartas, etc.
RELATO DE SALA DE AULA - EXPERIÊNCIAS DO PIBID (REP)
O mesmo dos dois itens anteriores. Espaço reservado para relatos de experiência dos vários programas PIBID espalhados pelo Brasil que utilizem jogos e atividades lúdicas.
LUDICIDADE E EXPERIMENTAÇÃO (LEE)
Trabalhos de pesquisa que consideram a devida relação entre a ludicidade e experimentos laboratoriais
Não há, necessariamente, uma restrição à submissão de atividades lúdicas ou jogos.

Isto é, jogos podem ser aqueles de cooperação, de competição, jogos teatrais, RPG e todas as variações em relação ao tema.

Para maiores detalhes acessem: 

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